Services

我们能为你做什么

四种合作方式,覆盖游戏与互动软件从原型到上线的完整生命周期。也可以只购买其中一个模块,按你的团队节奏灵活组合。

游戏定制开发

面向发行商与品牌客户的整包或模块定制,核心成员具备多年 Unity 手游项目经验,熟悉资源管理、热更新与性能优化体系。

  • Unity 客户端整包开发与玩法模块实现
  • 战斗、数值、UI、动效与引导系统
  • 资源打包、热更新与版本管理体系搭建
  • 性能优化、包体瘦身与上线技术支持

H5 / 小游戏开发

微信、抖音等平台小游戏与品牌 H5,Cocos Creator、PixiJS 双方案储备,针对中低端机型做完整降级策略。

  • 微信 / 抖音小游戏开发与平台适配
  • Cocos Creator、PixiJS、Spine 动效工作流
  • APNG / 骨骼动画性能优化与包体控制
  • 低端机帧率保障与加载体验优化

技术中台与工具链

把团队里重复的人工环节变成工具和流水线,服务于研发提效,也为长期运营提供数据与版本支撑。

  • 资源版本管理、CDN 分发与灰度回滚方案
  • 自动化打包、测试与发布 CI 流水线
  • 数据采集埋点 SDK 与分析工具
  • Unity Editor 扩展与内部工具开发

互动营销应用

把广告位变成可玩的体验。为市场与品牌团队设计开发互动玩法,让投放素材自带传播力。

  • 品牌小游戏与节日活动 H5
  • 合成、抽卡、养成等轻量裂变玩法
  • 分享裂变、排行榜与奖励体系接入
  • 投放素材联动与数据看板对接

Process

六步交付流程

每个项目按固定节奏推进,关键节点产出可见的可玩版本,进度对客户全程透明。

  1. 需求评估

    沟通目标、平台与预算,输出可行性判断与技术选型建议。

  2. 方案报价

    明确范围、里程碑与排期,签署合作协议,锁定交付标准。

  3. 原型验证

    1–2 周内产出核心玩法或技术验证 Demo,提前暴露风险。

  4. 迭代开发

    按双周里程碑迭代,每个版本可体验、可验收、可调整。

  5. 测试上线

    多机型兼容测试、性能调优,协助完成平台审核与发布。

  6. 运维支持

    上线后热更、数据分析与版本迭代,按需提供长期维护。

Engagement

灵活的合作模式

整包交付

从需求到上线整体承包,固定范围与总价,适合需求明确的项目。

模块外包

承接单个系统或玩法模块,嵌入客户现有研发节奏,按里程碑结算。

技术驻场 / 咨询

资深工程师短期驻场或远程支持,解决工具链、性能与架构难题。

不确定选哪种合作方式?

把你的想法或需求文档发给我们,我们会在 1–2 个工作日内给出建议方案。

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